{"id":676,"date":"2017-01-14T12:40:07","date_gmt":"2017-01-14T12:40:07","guid":{"rendered":"http:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/?page_id=676"},"modified":"2023-04-20T15:00:37","modified_gmt":"2023-04-20T15:00:37","slug":"about","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/about\/","title":{"rendered":"About"},"content":{"rendered":"<p><strong>Malzbie Games<\/strong> ist eine Marke von mir, Andreas Knauf.<br \/>\nAm 1.1.2017 habe ich meine Firma gegr\u00fcndet um Computerspiele zu erstellen, die Spa\u00df machen sollen und dabei nicht zu komplex sind.<br \/>\nIch bin n\u00e4mlich der Meinung, dass ein Spiel nicht durch seine Komplexit\u00e4t gut wird, sondern dadurch, dass es intuitiv zu spielen ist. Es ist auch nicht so wichtig, ob es grafisch am obersten Level ist, denn es kann noch so sch\u00f6n sein; Ohne Spielspa\u00df macht es keinen Sinn.<br \/>\nNat\u00fcrlich sollte ein Spiel schon etwas her machen. Es sollte insgesamt stimmig und \u00fcbersichtlich sein. Grafik, Sound und Musik sollten zum Thema passen und einen in das Geschehen eintauchen lassen. Und das alles mit einer Steuerung, die so einfach wie m\u00f6glich gestaltet ist.<\/p>\n<p>Das mache ich, denn solche Spiele sind toll!<\/p>\n<p>Aber wer bin ich?<\/p>\n<p>Wie schon oben geschrieben, ist mein Name Andreas Knauf, Spitzname &#8218;Malzbie&#8216;.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/andy_avatar.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-675\" src=\"http:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/andy_avatar.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/andy_avatar.jpg 250w, https:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/andy_avatar-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/andy_avatar-50x50.jpg 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/a><br \/>\nIch bin gelernter Elektromechaniker und habe viele Jahre in der Haustechnik und Betriebstechnik der Deutschen Post gearbeitet. Ende der 1990er sind die Computer immer wichtiger geworden. Da habe ich die Chance genutzt, und bin zur Firmeneigenen IT-Technik gewechselt. Sp\u00e4ter bin ich bei der Telekom \/ T-Systems gelandet. Dort habe ich dann weitere16 Jahre als IT-Servicetechniker gearbeitet.<br \/>\nMan k\u00f6nnte sagen, dass ich mich extrem gut mit Computern, Software, Netzwerken und Druckern auskenne.<\/p>\n<div id=\"attachment_21\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/800px-CBMVIC20P8.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-21\" class=\"wp-image-21 size-medium\" src=\"http:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/800px-CBMVIC20P8-300x205.jpg\" width=\"300\" height=\"205\" srcset=\"https:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/800px-CBMVIC20P8-300x205.jpg 300w, https:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/800px-CBMVIC20P8.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-21\" class=\"wp-caption-text\">Quelle: Wikipedia.org, Author: Pixel8<\/p><\/div>\n<p>Seit meiner Kindheit bin ich fasziniert von Computern und dem, was man damit machen kann. Meine ersten Programmiererfahrungen habe ich mit dem Commodore VC20 gemacht. Dort habe ich auch schon die ersten Sprites und Sounds erstellt. Nat\u00fcrlich waren das nur einfache Anf\u00e4nge, denn ich musste mir das alles selber beibringen und hatte daf\u00fcr kaum Informationen.<\/p>\n<p>Nach dem VC20 hatte ich den C64, der schon einen richtigen Synthesizer zur Sounderzeugung hatte. Auch die Grafikm\u00f6glichkeiten waren jetzt viel besser. Dann kam der Amiga und ich habe mein erstes Grafikadventure erstellt, bei dem ich auch die Grafiken selber gemalt hatte. Mit dem Amiga kam aber auch die n\u00e4chste Generation der Grafik auf, n\u00e4mlich die 3D Grafik. Au\u00dferdem konnte man jetzt auch echte digitale Sounds im Spiel nutzen. Das war nat\u00fcrlich was f\u00fcr mich!<br \/>\nMein erster PC war dann ein 368er mit einer ProAudioSpectrum Soundkarte. Das waren meine Midi-Anf\u00e4nge und ich habe mit einem Keyboard meine ersten Lieder in den Rechner rein gebracht. Es hat nicht lange gedauert und ich bin in die 3D Welt eingestiegen. Reflections war damals eine 3D Software, die ein super Preis\/Leistungsverh\u00e4ltnis hatte. Und sie war echt gut! Der Programmname wurd sp\u00e4ter in Monzoom ge\u00e4ndert, weil man international werden wollte. Kurz danach ist die Firma leider pleite gegangen. Zu der Zeit bin ich dann zu Cinema4D gekommen. Das nutze ich heute noch.<br \/>\nSeit 2009 nutze ich die GameEngine Unity3D um Spiele zu erstellen. Ich bin von der Software voll \u00fcberzeugt, denn mit der kann man jede Art Spiel erstellen und auf nahezu jeder Plattform zum Laufen bringen.<br \/>\nNach all den Jahren bin ich echt gut darin 2D und 3D Grafiken zu erstellen. Ich kann animieren, kann Sounds und Musikst\u00fccke erzeugen und kann recht gut programmieren. Also alles was man braucht, um als einzelne Person ein Spiel zu erstellen.<br \/>\nDas alles hatte ich in meiner Freizeit gelernt und bis 2017 nur als Hobby betrieben.<br \/>\nSeit dem 1.1.2017 ist das mein Beruf! Und ich bin echt froh, dass ich diesen Schritt gegangen bin. Denn das ist meine Welt, oder besser gesagt: Mein Leben!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Malzbie Games ist eine Marke von mir, Andreas Knauf. Am 1.1.2017 habe ich meine Firma gegr\u00fcndet um Computerspiele zu erstellen, die Spa\u00df machen sollen und dabei nicht zu komplex sind. Ich bin n\u00e4mlich der Meinung, dass ein Spiel nicht durch seine Komplexit\u00e4t gut wird, sondern dadurch, dass es intuitiv zu spielen ist. 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