{"id":206,"date":"2011-07-15T10:41:18","date_gmt":"2011-07-15T10:41:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/?page_id=206"},"modified":"2012-09-30T14:56:33","modified_gmt":"2012-09-30T14:56:33","slug":"das-riggen-und-animieren-eines-spielecharakters","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/tutorials\/das-riggen-und-animieren-eines-spielecharakters\/","title":{"rendered":"Das Riggen und Animieren eines Spielecharakters"},"content":{"rendered":"<p>Dies ist ein reines Videotutorial, in dem ich zeige, wie man ein Spielecharakter riggt, also mit Gelenken, Knochen und Controllern belegt, ihn animiert und exportiert um ihn dann in Unity3D zum leben zu erwecken.<\/p>\n<p>Auch wenn ich nur auf recht einfache Steuerungen eingehe, ist dies kein Tutorial f\u00fcr blutige Anf\u00e4nger. Man sollte schon einmal mit dem Animationssystem gearbeitet haben und vor allem Cinema bedienen k\u00f6nnen. Es wird auch nicht alles bis ins Kleinste gezeigt, sondern eine m\u00f6gliche Herangehensweise dargestellt.<\/p>\n<p>Diese Videos kannst du auch direkt auf meinem YouTube-Kanal verfolgen.<\/p>\n<p>1.Teil: Das Grund-Rig wird erstellt<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/YmeLBfSES0w\" frameborder=\"0\" width=\"425\" height=\"349\"><\/iframe><\/p>\n<p>Teil 2: Die Joints der Hand werden erstellt<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/Gn_GSJeBqZs\" frameborder=\"0\" width=\"425\" height=\"349\"><\/iframe><\/p>\n<p>Teil 3:\u00a0 Die Controller werden erstellt<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/9etXo5g1vKw\" frameborder=\"0\" width=\"425\" height=\"349\"><\/iframe><\/p>\n<p>Teil 4: Noch mehr Controller und der Aufbau des Visual Selectors<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/oDuS0krMv8g\" frameborder=\"0\" width=\"425\" height=\"349\"><\/iframe><\/p>\n<p>Teil 5: Die Controller werden komplettiert<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZfJi2mMJwvE\" frameborder=\"0\" width=\"425\" height=\"349\"><\/iframe><\/p>\n<p>Teil 6: Die Wichtungen werden erstellt.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/raErPy4LAFU\" frameborder=\"0\" width=\"425\" height=\"349\"><\/iframe><\/p>\n<p>Teil 7: Beginn der Animationen. Hier Idle<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/lqGxoJO_KQw\" frameborder=\"0\" width=\"425\" height=\"349\"><\/iframe><\/p>\n<p>Teil 8: Die Walk-Animation<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/Z5kz0ZEzfD0\" frameborder=\"0\" width=\"425\" height=\"349\"><\/iframe><\/p>\n<p>Teil 9: Die Animationen werden exportiert und in Unity3D importiert.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/FELUKoeUH8A\" frameborder=\"0\" width=\"425\" height=\"349\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dies ist ein reines Videotutorial, in dem ich zeige, wie man ein Spielecharakter riggt, also mit Gelenken, Knochen und Controllern belegt, ihn animiert und exportiert um ihn dann in Unity3D zum leben zu erwecken. Auch wenn ich nur auf recht einfache Steuerungen eingehe, ist dies kein Tutorial f\u00fcr blutige Anf\u00e4nger. Man sollte schon einmal mit [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":52,"menu_order":9,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-206","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/206","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=206"}],"version-history":[{"count":13,"href":"http:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/206\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":217,"href":"http:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/206\/revisions\/217"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/52"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.malzbie.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=206"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}