Jahresarchiv 2015

Grundlagen-Tutorials

Hallo Leute!

Ich merke zunehmend, dass immer mehr Menschen sich mit Unity3D vertraut machen, denen die Vorkenntnisse leider fehlen. Aus diesem Grund habe ich eine neue Tutorialreihe begonnen, die den Leuten beim Einstieg helfen soll. Ich gehe zwar kaum auf die Programmiersprache c# ein, weil ich das Programmierwissen vorraussetze, trotzdem wird auch programmiert bzw. werden Scripts erzeugt.

Die eigentlichen Dinge, die ich in den Videos behandeln werde, haben mit den Eigenarten von Unity3D zu tun. Angefangen mit den Gameobjects und deren Komponenten, weiter zu der Verarbeitung der Scripte und hin zu den physikalischen Dingen, die einem das Leben aus Spieleersteller so leicht machen. Das könnte eine recht lange Reihe werden, denn Unity hat viel zu bieten! 🙂

2 neue Minitutorials

Ich habe endlich einmal wieder etwas Zeit gefunden um neue Minitutorials zu machen.
Diesmal geht es um Buttos der UnityUI.

Hier sind sie:

 

Elite: Dangerous

Kurz vor Weihnachten 2014 war es endlich soweit: Elite:Dangerous war erschienen!

lave3

Elite? Ja, Elite!
Die Älteren unter uns kennen das Spiel noch aus alten Zeiten, denn es lief auf eigentlich jedem Computer der damaligen Zeit. Da die Rechner damals nicht sonderlich performant waren, war es teilweise nur schwarz-weiß und man hat nur Umrisse der Raumschiffe gesehen, was dazu führte, dass man auch durch die Schiffe durch gucken konnte.
Ja, das war schon was! Ich habe das Spiel auf dem Amiga gespielt und dort war es schon richtig toll.